🎮 Schedule I entra en una nueva etapa y las noticias son grandes: TVGS ya es oficialmente un estudio de videojuegos, con oficina en Sídney y un equipo en expansión. El proyecto avanza rápido y apunta fuerte a 2026.
🚀 TVGS se expande como estudio
- El equipo suma a Rob, un nuevo desarrollador, y ya está en búsqueda de un artista 3D/técnico. Si todo sigue según lo planeado, Schedule I contará con cuatro personas trabajando activamente antes de fin de año, un salto clave para el futuro del juego.
Imágenes del Nuevo Estudio
🛠️ Enero: parches, mejoras y código limpio
* La próxima semana llegará un parche centrado en corrección de errores y mejoras de calidad de vida. Luego, el foco estará en una gran limpieza del código base (más de 120.000 líneas 😮), preparando el terreno para:
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Desarrollo más ágil
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Mejor estabilidad
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Soporte sólido para mods, uno de los objetivos más esperados por la comunidad
Esta será la última gran refactorización, dejando a Schedule I listo para crecer sin frenos.
👀 Próxima actualización: sorpresa en camino
- Tras enero, el equipo comenzará a trabajar en la siguiente gran actualización, que por ahora se mantiene en secreto ✨. La ventana estimada apunta a finales de febrero, aunque esta vez solo se confirmará fecha cuando esté 100% asegurada.
🧸 YouTooz: última oportunidad
La colaboración con YouTooz se extiende una semana más. El 13 de enero es el último día para conseguir las figuras de Benji, Uncle Nelson o Jessi antes de que se agoten.
📌 Schedule I no solo crece: se profesionaliza, se ordena y se prepara para sorprender. 2026 pinta muy bien para este proyecto indie que no deja de escalar.
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