Rust – Naval Update llegó el 5 de febrero de 2026 y promete cambiar el juego para siempre. Facepunch Studios lanza una de las actualizaciones más ambiciosas hasta ahora, llevando la supervivencia a mar abierto 🌊
🚢 Barcos creados por jugadores
Por primera vez, los jugadores pueden construir sus propios barcos. Con la nueva Estación de Construcción Naval, podrás diseñar embarcaciones completas junto a tu equipo: timón, anclas, velas, motores, rampas e incluso cañones. Todo listo para dominar los océanos… o hundirte en el intento.
🌊 El peligroso mar profundo
* Las aguas profundas llegan como una región temporal, extrema y muy codiciada. No se puede construir ni regenerar recursos: el que llega primero, gana. Dentro te esperan:
🏝️ Islas tropicales
🏙️ Ciudades flotantes
👻 Barcos fantasma llenos de botín
🚤 Barcos científicos controlados por IA
🤖 Nueva IA científica
Los científicos ahora son más inteligentes y letales, tanto en el mar como en plataformas petroleras. Olvídate de exploits fáciles: la estrategia será clave para sobrevivir.
🔧 RHIB renovada y nuevas misiones
La RHIB recibe un lavado de cara visual y se suman nuevas misiones navales, incluidos grandes barcos petroleros y eventos dinámicos que mantendrán el caos constante ⚠️
⚓Rust se vuelve más profundo, más peligroso y más impredecible que nunca.
🧟 El esperado lanzamiento oficial de HumanitZ 1.0 llegó este 6 de febrero de 2026 en Steam, marcando un nuevo comienzo para este juego de supervivencia sandbox desarrollado por Yodubzz Studios y publicado por indie.io.
* Tras años de desarrollo y dos años en acceso anticipado, la versión final introduce grandes cambios en el mundo, mecánicas y rendimiento, llevando la experiencia a un nivel mucho más profundo y desafiante.
Un reinicio total para una nueva era
* La actualización 1.0 es tan grande que el juego empieza desde cero:
Se necesita una partida nueva.
Los servidores se reinician completamente.
Los servidores privados deben actualizarse.
El soporte para Steam Deck llegará tras optimizaciones posteriores.
* Este reinicio marca el inicio de una etapa más ambiciosa para el juego, con nuevo contenido planeado después del lanzamiento.
Las novedades clave de HumanitZ 1.0 🔧
* La versión final incluye mejoras importantes en todos los aspectos del juego:
Nuevas habilidades y profesiones.
Una nueva isla para el contenido de final de juego.
Mejoras importantes de rendimiento.
Sistema de construcción mejorado.
Revisión de armas, municiones y retroceso.
IA humana con francotiradores y jefe bandido.
Nuevas misiones y eventos del mundo.
Sistema de caza actualizado.
Capacidad de curar a otros jugadores.
Nuevas recetas de cocina.
Natación básica.
Soporte completo para controlador.
Interfaz de usuario mejorada.
Nuevas armas, enemigos y personajes.
Historia ampliada del brote.
Un mundo abierto donde todo puede matarte 🌧️
* HumanitZ es un sandbox isométrico de supervivencia en un mundo devastado por un brote zombi. La humanidad está al borde de la extinción, y cada día es una lucha contra:
Hordas de zeeks.
Supervivientes hostiles.
Hambre, clima extremo y enfermedades.
Recursos escasos y decisiones difíciles.
* Podrás explorar ciudades abandonadas, bosques peligrosos y zonas rurales mientras intentas construir una base, conseguir alimentos y mantenerte con vida.
Solo, cooperativo o PvP
* El juego permite varias formas de sobrevivir:
Modo solitario.
Cooperativo con amigos.
Servidores online en PvE o PvP.
Chat de voz por proximidad.
Compañeros animales como perros o caballos.
* Cada partida puede configurarse con reglas personalizadas o incluso con modo permadeath para los más valientes.
Un lanzamiento que marca el verdadero inicio
HumanitZ 1.0 no es el final del desarrollo, sino el comienzo de su etapa más ambiciosa. Con el reinicio del mundo, nuevas mecánicas y contenido ampliado, el juego busca consolidarse como una experiencia profunda dentro del género de supervivencia zombi.
* La pregunta es simple: ¿Cuánto tiempo lograrás sobrevivir? 🧟♂️🔥
👉 Si te interesa puedes sumarte a la comunidad oficial en Discord y Reddit y participar activamente en la evolución del juego.